Bedrock 26.62 verbessert die speicherbedingte Stabilität auf Xbox, behebt einen Rendering-Absturz auf Nintendo Switch 2 in dichten Szenen, einen Auswahlumriss-Fehler, der Entitätsinteraktionen blockierte, und einen Fehler in der Realms-Kaufkonfiguration.
Überblick der behobenen Probleme
Mojang hat diese kleine Überarbeitung veröffentlicht, um mehrere Fehler zu beheben, die in der vorherigen Version aufgetreten sind. Die Änderungen konzentrieren sich ausschließlich auf die Behebung unbeabsichtigter Client-Verhaltensweisen und Plattformabstürze.
Wenn Clients auf verschiedenen Geräten unterschiedlich schnell aktualisieren, können Server-Hosts den Leitfaden zu Fehlern mit veralteten Clients nach einem Update konsultieren, um Freunden zu helfen, die Netzwerk-Handshake-Ablehnungen erleben.
Konsolenleistung und Grafikfehler
Die Patchnotes heben drei verschiedene technische Reparaturen hervor, die Grafik und Laufzeitzuverlässigkeit auf Konsolen betreffen:
- Ein Shutdown-Fehler auf Nintendo Switch 2 wurde behoben, der ausgelöst wurde, wenn der Client versuchte, Szenen mit vielen gleichzeitig sichtbaren Objekten zu zeichnen.
- Das Systemverhalten auf Xbox wurde verbessert, wenn während intensiver Spielsitzungen der verfügbare Gerätespeicher knapp wird.
- Ein Zielerfassungsfehler wurde behoben, bei dem ein aktiver Block-Umriss verhinderte, dass Spieler Entitäten innerhalb dieser Koordinate anklicken oder mit ihnen interagieren konnten.
Korrektur der Realms-Konfiguration
Eine spezifische Korrektur betrifft den Realms-Kaufvorgang. Zuvor konnten gespeicherte Cloud-Synchronisierungsparameter beim Kauf eines Abonnements unbeabsichtigt Einrichtungswerte überschreiben.
Obwohl dedizierte Server-Software unabhängig von Realms-Shops läuft, bleibt die Hardwarekapazität ein wesentlicher Faktor für Weltbetreiber. Prüfe, wie die Speicherzuweisung funktioniert, im Leitfaden dazu, wie viel RAM ein Minecraft-Server braucht, oder behebe grundlegende Kommunikationsprobleme mit Lösungen für fehlgeschlagene Serververbindungen.
Prüfpunkte für Server-Betreiber
Server-Manager, deren Welten dichte Ansammlungen von Objekten oder Mobs enthalten, können überprüfen, ob ihre Konsolenteilnehmer nach dem Update ein flüssigeres Rendering und weniger Abstürze bemerken.
- Bestätige, dass Spieler auf Entitäten innerhalb von Blockgrenzen zugreifen können, ohne dass umliegende Block-Hervorhebungen die Interaktion abfangen.
- Beobachte, ob Xbox-Teilnehmer stabile Verbindungen ohne unerwartete Client-Beendigung während speicherintensiver Begegnungen behalten.
- Halte Weltdaten sicher, indem du standardmäßige Zeitpunktkopien mit Server-Backup-Verfahren erstellst, wann immer du serverseitige Softwarewechsel vornimmst.
Offizielle Quellen
Quellen geprüft: 5. November 2026. Hinweise anhand der Dokumentation, kein Kompatibilitätstest jeder Version, jedes Plugins oder Servers.
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