In breve

Bedrock 26.62 corregge la stabilità Xbox legata alla memoria, un crash di rendering su Nintendo Switch 2 in scene dense, un bug del contorno di selezione che blocca le interazioni con le entità e un errore di configurazione negli acquisti Realms.

Panoramica dei problemi risolti

Mojang ha distribuito questa revisione minore per correggere diversi bug comparsi nella versione precedente. Le modifiche si concentrano esclusivamente sulla risoluzione di comportamenti imprevisti del client e dei crash sulle piattaforme.

Quando i client su dispositivi diversi si aggiornano con tempistiche differenti, chi gestisce un server può consultare la guida sugli errori di client obsoleto dopo un aggiornamento per aiutare gli amici che ricevono rifiuti durante l'handshake di rete.

Prestazioni su console e correzioni grafiche

Le note della patch evidenziano tre distinte correzioni tecniche che riguardano la grafica e l'affidabilità del runtime su console:

  • Corretto un errore di spegnimento su Nintendo Switch 2 attivato quando il client tentava di disegnare scene con molti elementi visibili contemporaneamente.
  • Rafforzato il comportamento del sistema Xbox quando la memoria disponibile del dispositivo è scarsa durante sessioni di gioco intense.
  • Risolto un difetto del Bersaglio in cui un contorno di blocco attivo impediva ai giocatori di cliccare o interagire con le entità situate all'interno di quelle coordinate.

Correzione della configurazione di Realms

È arrivata una correzione specifica per il flusso di acquisto di Realms. In precedenza, i parametri di sincronizzazione cloud conservati potevano sostituire inavvertitamente i valori di configurazione durante l'acquisto di un abbonamento.

Sebbene il software per server dedicati funzioni indipendentemente dai negozi di Realms, la capacità hardware resta un fattore essenziale per chi gestisce mondi. Scopri come funziona l'allocazione della memoria consultando la guida su quanta RAM serve a un server Minecraft, oppure risolvi i problemi di comunicazione di base con le soluzioni agli errori di connessione al server.

Controlli per chi gestisce un server

Chi gestisce server con mondi pieni di gruppi densi di oggetti o mob può verificare che i partecipanti su console notino un rendering più fluido e meno crash dopo l'aggiornamento.

  1. Verifica che i giocatori possano raggiungere le entità situate dentro i confini dei blocchi senza che i contorni dei blocchi circostanti intercettino l'interazione.
  2. Osserva se i partecipanti su Xbox mantengono connessioni stabili senza chiusure impreviste del client durante gli scontri che consumano molta memoria.
  3. Proteggi i dati del mondo creando copie standard in un determinato momento con le procedure di backup del server ogni volta che applichi transizioni software lato server.

Fonti ufficiali

Verifica delle fonti: 5 novembre 2026. Consigli documentali, non un collaudo di compatibilità di ogni build, plugin o server.

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