Prüfe Bedrock-Client, Geyser-Build und Java-Server getrennt. Setze die Welt nicht zurück und deaktiviere nicht die Authentifizierung wegen eines Versionsfehlers.
Sammle Angaben zur Versionsabweichung
- Genaue Meldung, Edition des Spielers und Uhrzeit.
- Die beim Spieler angezeigte Bedrock-Version.
- Java-Version und Serversoftware.
- Geyser-Build sowie Proxys oder Protokollübersetzer im Verbindungsweg.
Vergleiche den Versuch mit Server- und Bridge-Logs. Erreicht er die Bridge nicht, prüfe Adresse, zugewiesenen Bedrock-Port und Netzwerkweg vor Änderungen an der Welt. Timeout und ausdrückliche Versionsablehnung sind unterschiedliche Symptome.
Spielversion und Bridge-Unterstützung unterscheiden sich
Die Geyser-Versionsübersicht (EN) nennt unterstützte Clients und Server. Prüfe auch den installierten Build und seine Hinweise: Wiki und neue Builds können sich zu unterschiedlichen Zeiten ändern. Ein erfolgreicher Java-Beitritt beweist keine Bedrock-Kompatibilität.
Die Geyser-FAQ (EN) erklärt, dass die meisten Mods mit verändertem Client nicht übersetzt werden. Crossplay macht ein Java-Modpack mit erforderlichen Clientmods nicht auf Bedrock nutzbar.
Ändere eine Komponente und teste denselben Beitritt
Ist die Bridge älter als eine unterstützte Version, lade den passenden Build vom offiziellen Projekt. Sichere die Konfiguration und plane den nötigen Neustart. Empfängt ein Proxy Bedrock-Spieler, ändert ein Plugin-Update auf einem anderen Backend womöglich nicht die zuständige Komponente.
Teste denselben Spieler erneut und vergleiche das Log. Füge nicht mehrere Übersetzer oder beliebige JARs gleichzeitig hinzu; sonst bleibt unklar, was geholfen hat. Entferne keine Authentifizierung und teile keine Bridge-Geheimnisse.
Auf einem ChunkArc-Server
Nutze die zugewiesene Adresse und den Bedrock-Port, keinen angenommenen Tutorial-Port. Bedrock hängt von Software und konfigurierter Bridge ab und ist nicht automatisch auf jedem Free-Beta-Server aktiv.
Fehlen nötige Einstellungen, öffne ein Supportticket mit Versionen, genauer Meldung und Uhrzeit. Teile nur relevante Logzeilen ohne Tokens, Passwörter oder private Adressen. Für andere Fehler hilft die Verbindungscheckliste (EN).
Offizielle Quellen
Quellen geprüft: 30. September 2026. Hinweise anhand der Dokumentation, kein Kompatibilitätstest jeder Version, jedes Plugins oder Servers.
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