O Bedrock 26.62 corrige a estabilidade do Xbox relacionada à memória, um travamento de renderização no Nintendo Switch 2 em cenas densas, um bug do contorno de seleção que bloqueia interações com entidades e um erro de configuração nas compras do Realms.
Visão geral dos problemas corrigidos
A Mojang entregou esta revisão menor para corrigir vários bugs que apareceram na versão anterior. As mudanças focam apenas em resolver comportamentos indesejados do cliente e travamentos nas plataformas.
Quando os clientes em dispositivos diferentes se atualizam em ritmos distintos, quem hospeda servidores pode consultar o guia sobre erros de cliente desatualizado após uma atualização para ajudar amigos que recebem recusas no handshake de rede.
Desempenho no console e correções gráficas
As notas do patch destacam três reparos técnicos distintos que afetam os gráficos e a confiabilidade do runtime no console:
- Corrigido um erro de desligamento no Nintendo Switch 2 acionado quando o cliente tentava desenhar cenas com muitos itens visíveis ao mesmo tempo.
- Reforçado o comportamento do sistema Xbox quando a memória disponível do dispositivo está baixa durante sessões de jogo intensas.
- Resolvido um defeito do Alvo em que um contorno de bloco ativo impedia os jogadores de clicar ou interagir com entidades localizadas dentro dessas coordenadas.
Correção da configuração do Realms
Chegou uma correção específica para o fluxo de compra do Realms. Antes, os parâmetros de sincronização na nuvem mantidos podiam substituir sem querer os valores de configuração ao comprar uma assinatura.
Embora o software de servidor dedicado funcione de forma independente das lojas do Realms, a capacidade de hardware continua sendo um fator essencial para quem administra mundos. Veja como funciona a alocação de memória no guia sobre quanta RAM um servidor de Minecraft precisa, ou resolva problemas básicos de comunicação com soluções para falhas de conexão ao servidor.
Verificações para administradores de servidores
Quem gerencia servidores com mundos cheios de grupos densos de itens ou mobs pode verificar que os participantes no console percebam uma renderização mais fluida e menos travamentos após a atualização.
- Confirme que os jogadores conseguem acessar entidades situadas dentro dos limites dos blocos sem que os contornos de blocos ao redor interceptem a interação.
- Observe se os participantes no Xbox mantêm conexões estáveis sem encerramentos inesperados do cliente durante encontros que consomem muita memória.
- Mantenha os dados do mundo seguros criando cópias padrão em um momento específico com procedimentos de backup do servidor sempre que aplicar transições de software no lado do servidor.
Fontes oficiais
Fontes consultadas: 5 de novembro de 2026. Orientações documentais, não um teste de compatibilidade de cada versão, plugin ou servidor.
Continue com seu projeto
Notícias Minecraft · Ideias para seu servidor · Guias práticos