En bref

Bedrock 26.62 améliore la stabilité Xbox liée à la mémoire, corrige un plantage de rendu sur Nintendo Switch 2 dans les scènes denses, un bug de contour de sélection bloquant les interactions avec les entités et une erreur de configuration d'achat Realms.

Aperçu des problèmes corrigés

Mojang a livré cette révision mineure pour corriger plusieurs bugs apparus dans la version précédente. Les changements se concentrent uniquement sur la résolution de comportements client involontaires et de plantages de plateforme.

Lorsque des clients sur des appareils différents se mettent à jour à des rythmes différents, les hébergeurs de serveur peuvent consulter le guide sur les erreurs de client obsolète après une mise à jour pour aider les amis confrontés à des rejets de poignée de main réseau.

Performances console et corrections graphiques

Les notes de correctif soulignent trois réparations techniques distinctes affectant les visuels et la fiabilité d'exécution sur console :

  • Correction d'une erreur d'arrêt sur Nintendo Switch 2 déclenchée lorsque le client tentait de dessiner des scènes contenant de nombreux objets visibles simultanément.
  • Renforcement du comportement système Xbox en cas de mémoire disponible faible pendant des sessions de jeu intenses.
  • Résolution d'un défaut de ciblage où un contour de bloc actif empêchait les joueurs de cliquer ou d'interagir avec des entités situées à l'intérieur de cette coordonnée.

Correction de la configuration Realms

Une correction spécifique concerne le processus de paiement Realms. Auparavant, des paramètres de synchronisation cloud conservés pouvaient remplacer involontairement les valeurs de configuration lors de l'achat d'un abonnement.

Bien que le logiciel de serveur dédié fonctionne indépendamment des boutiques Realms, la capacité matérielle reste un facteur essentiel pour les opérateurs de monde. Consultez le fonctionnement de l'allocation mémoire dans le guide sur la quantité de RAM nécessaire pour un serveur Minecraft, ou résolvez les problèmes de communication de base avec les correctifs pour les échecs de connexion au serveur.

Vérifications pour les opérateurs de serveur

Les gestionnaires de serveur dont les mondes contiennent de denses groupes d'objets ou de mobs peuvent vérifier que leurs participants console constatent un rendu plus fluide et moins de plantages après la mise à jour.

  1. Confirmez que les joueurs peuvent accéder aux entités situées à l'intérieur des limites de blocs sans que les surbrillances de blocs environnants n'interceptent l'interaction.
  2. Observez si les participants Xbox conservent des connexions stables sans terminaison client inattendue lors de rencontres gourmandes en mémoire.
  3. Sécurisez les données du monde en créant des copies ponctuelles standard via les procédures de sauvegarde de serveur chaque fois que vous appliquez des transitions logicielles côté serveur.

Sources officielles

Sources consultées le 5 novembre 2026. Conseils fondés sur la documentation, pas un test de compatibilité de chaque version, plugin ou serveur.

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