Elige mundo e idioma
Comprueba nombre, juego y estado en el selector antes de actuar. Idioma cambia el idioma del panel. Un coanfitrión puede ver menos controles que el propietario.

Inicia el servidor y entra
Pulsa Start world y espera a Online. Si falla el inicio, lee el primer error relevante de la consola antes de reintentarlo. Join your world muestra la dirección exacta. En Java, introduce la dirección completa en Multijugador. Una dirección Java por sí sola no ofrece compatibilidad con Bedrock.

Jugadores y permisos
Players separa jugadores conectados, invitados, operadores y bloqueos. Añade tu nombre exacto de Minecraft antes de restringir el acceso a invitados. Los permisos de operador son potentes y no son necesarios para jugar. El ping y el estado de operador necesitan una fuente compatible: un dato ausente no equivale a cero.

Consola en directo
Usa los filtros de todas las líneas, chat, avisos y errores. No puedes enviar comandos con el servidor apagado. Para moderar, utiliza Players. No publiques tokens, contraseñas ni conversaciones privadas de los registros.

Copias en Google Drive
Abre Backups. La cuenta de las imágenes ya tiene Drive conectado. Las copias usan tu espacio de Drive; el límite mostrado es 5 GiB por copia. Crea la copia con el servidor apagado. La programación es opcional y está desactivada inicialmente: guarda la frecuencia y la conservación solo si las deseas. Antes de confirmar una restauración, revisa la copia y los datos que sustituirá.

Ajustes del mundo
Cambia solo lo necesario y pulsa Save changes. Sigue el aviso sobre el próximo inicio: guardar no reinicia automáticamente. En Java hay pestañas de acceso, juego y rendimiento. Aumentar las distancias de visión y simulación requiere más recursos. Permitir el vuelo no concede por sí solo la capacidad de volar.

MOTD e icono del servidor
En software Java compatible, abre World settings → MOTD. Edita hasta dos líneas y revisa la vista previa. Usa un icono PNG de 64 × 64, máximo 128 KiB; admite transparencia. Guarda el icono por separado: se cargará en el próximo inicio. El número de jugadores y la señal de la vista previa son valores de demostración.

Rendimiento y monitorización
CPU y RAM por sí solas no miden el lag del juego ni tu conexión. Un guion indica un dato no disponible, no cero. La monitorización avanzada necesita un colector compatible y tu consentimiento. El panel describe nombre, UUID, ping y estado de operador, no chat ni inventarios. El impacto no es cero; TPS/MSPT no están disponibles en todos los juegos.

Plugins y mods
Paper utiliza plugins; Fabric requiere mods Fabric compatibles. Busca en el catálogo, comprueba software, versión y dependencias, y lee la revisión de instalación. Los componentes nuevos se cargan en el próximo inicio. La configuración de chat de voz y Geyser son tareas independientes, no requisitos de cada instalación.

Archivos del mundo y software
Manage world separa descarga, importación y cambio de software. Lee las consecuencias y conserva una copia de recuperación antes de sustituir un mundo. La importación Java revisada acepta ZIP Java/Bedrock, con análisis, límite de 90 MB y tres intentos por hora. Consulta la pantalla de cada juego; no apliques este límite a todos.

Amigos y coanfitriones
Un coanfitrión gestiona el panel; un jugador invitado entra al juego; un operador ejecuta comandos privilegiados. Son funciones diferentes. El propietario puede invitar o eliminar coanfitriones. Nunca compartas tu contraseña. Los roles simples no incluyen SFTP ni invitar a otros usuarios.

Arc Store y Arc Rewards
Revisa mundo seleccionado, coste y duración antes de confirmar un extra. Los extras caducan sin renovación automática. Las copias en Drive no cuestan Arc Coins. Las recompensas dependen de las condiciones y del progreso verificado que muestra el panel; un dato de jugadores ausente no demuestra tiempo ganado.

Comunidad, actividad y ayuda
Community permite mensajes e imágenes: no compartas datos privados. Activity registra acciones de la cuenta y los mundos, no la cantidad de jugadores conectados. Help & advanced ofrece rutas de diagnóstico. Feedback & support permite revisar un resumen de conexión antes de enviarlo: comprueba texto y adjuntos. No mostramos conversaciones privadas ni historial de cuentas.

Privacidad, seguridad y primeros pasos
Privacy settings vuelve a abrir las opciones de analítica opcional; Only necessary no impide usar el servidor. Account & security contiene accesos conectados, contraseña y autenticador. No compartas códigos de recuperación. Cambiar la contraseña cierra otras sesiones del navegador. Getting started vuelve a abrir el tutorial: leerlo no inicia un servidor.

Terraria: entra con el juego correcto
En un servidor vanilla, usa Terraria y no tModLoader; comprueba versiones compatibles. Cuando esté Online, elige Multijugador → Unirse mediante IP, selecciona un personaje, introduce la dirección sin puerto y después el puerto exacto de Manage. La versión configurada no comprueba un servidor en ejecución.

Archivos del mundo Terraria
La gestión indica archivos .wld, 64 MiB por archivo y 90 MiB en total, con tres operaciones compartidas de carga/nuevo mundo por hora. tModLoader necesita ambos archivos del mismo mundo; cargar un mundo no instala mods. Solo el propietario puede cambiar mundos. El coanfitrión de las imágenes no puede hacerlo.

Bedrock: dirección y puerto separados
Usa Minecraft Bedrock. Cuando esté Online, abre Jugar → Servidores → Añadir servidor donde tu cliente ofrezca esa opción. Introduce dirección y puerto exacto en campos separados. Usa los valores de tu mundo. Vanilla Bedrock revisado aquí no admite el instalador seguro Plugins & mods; las instrucciones Java no se aplican. Los ajustes también difieren de Java.
