Selecciona un servidor de Terraria con tModLoader. Vanilla y TShock no usan este catálogo de mods. Guarda una copia recuperable del mundo antes de hacer cambios: un mundo con mods puede necesitar sus mods de contenido para cargar correctamente.
Abrir ManageAntes de empezar
Esta guía describe los controles publicados; no significa que se haya probado cada mod o pack. Comprueba las opciones que muestra tu panel.
Busca e instala un mod
- Abre Manage, selecciona el mundo correcto y entra en Plugins y mods. Comprueba que el software seleccionado sea tModLoader.
- Abre Explorar, busca en Steam Workshop y lee los detalles del resultado. Revisa los requisitos del autor: aparecer en la búsqueda no demuestra compatibilidad con tu versión o mundo.
- Detén el servidor antes de aplicar cambios. Elige Preparar vista previa. Espera al resultado de la preparación sin enviar otra vez la misma solicitud.
- Abre el resumen y revisa archivos, dependencias y avisos. Confirma solo si es el cambio que quieres hacer. Buscar y preparar la vista previa no instala el mod. Marca la casilla de confirmación y elige Aplicar cambios.
- Espera a que termine la operación y lee el resultado. Inicia el servidor tú mismo y revisa la consola. Una instalación completada no demuestra que el mundo arranque ni que los jugadores puedan entrar.
Prepara también a los jugadores
Los jugadores necesitan un cliente tModLoader y un conjunto de mods compatibles. Abrir Terraria normal no equivale a abrir tModLoader. Comprueba la versión elegida y las instrucciones de cada mod antes de invitar a tus amigos.
Mods instalados y ajustes
En Instalados puedes consultar las acciones disponibles. Solo se ofrecen actualizaciones para mods instalados con origen Workshop verificado. Quitar o desactivar un mod de contenido puede afectar al mundo en el siguiente inicio. Revisa cada cambio: las actualizaciones y los reinicios no son automáticos.
Configuraciones permite editar archivos JSON existentes de hasta 1 MiB. Revisa y confirma cada edición antes de aplicarla. No es un gestor general de archivos; el mod puede tener que crear su configuración antes de que puedas editarla.
¿Quieres importar un modpack o un mundo?
Importar un pack es una vía separada para un ZIP SaveData compatible de Export Pack Instance. Se aplican los límites de carga y almacenamiento. Importar un mundo no instala sus mods. Conserva juntos los archivos .wld y .twld correspondientes al hacer una copia de un mundo tModLoader.
Si falla la vista previa o el inicio
Lee el error y comprueba la versión del mod, las dependencias y el software del servidor. No evites una vista previa bloqueada ni reinicies repetidamente un mundo que falla. Envía a soporte el error y la hora de la operación, nunca contraseñas ni tokens. El catálogo y el análisis antimalware no garantizan que todos los mods sean seguros o compatibles.
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