Escolha o mundo e o idioma
Confira nome do mundo, jogo e estado no seletor antes de qualquer ação. Idioma altera o idioma do painel. Um co-host pode ver menos controles que o proprietário.

Inicie o servidor e entre
Escolha Start world e aguarde Online. Se a inicialização falhar, leia o primeiro erro relevante no console antes de tentar novamente. Join your world mostra o endereço exato. No Java, use o endereço completo em Multijogador. Um endereço Java sozinho não oferece compatibilidade com Bedrock.

Jogadores e permissões
Players separa jogadores conectados, convidados, operadores e banimentos. Adicione seu nome Minecraft exato antes de restringir o acesso a convidados. Permissões de operador são poderosas e não são necessárias para jogar. Ping e estado de operador precisam de uma fonte compatível; um dado ausente não equivale a zero.

Console ao vivo
Use os filtros de todas as linhas, chat, avisos e erros. Os comandos ficam indisponíveis com o servidor desligado. Para moderar, prefira Players. Não publique tokens, senhas ou conversas privadas presentes nos logs.

Backups no Google Drive
Abra Backups. A conta das imagens já tem o Drive conectado. As cópias usam seu espaço no Drive; o limite mostrado é 5 GiB por cópia. Crie a cópia com o servidor desligado. Agendamentos automáticos são opcionais e começam desativados: salve frequência e retenção apenas se desejar. Antes de confirmar uma restauração, confira a cópia e os dados que ela substituirá.

Configurações do mundo
Altere apenas o necessário e use Save changes. Siga o aviso sobre a próxima inicialização: salvar não reinicia automaticamente. No Java, as abas separam acesso, jogabilidade e desempenho. Distâncias maiores de visão e simulação exigem mais recursos. Permitir voo não concede sozinho a capacidade de voar.

MOTD e ícone do servidor
Em software Java compatível, abra World settings → MOTD. Edite até duas linhas e confira a prévia. Use um PNG de 64 × 64, com no máximo 128 KiB; transparência é aceita. Salve o ícone separadamente: ele será carregado na próxima inicialização. Quantidade de jogadores e sinal da prévia são demonstrativos.

Desempenho e monitoramento
CPU e RAM sozinhas não medem o lag do jogo nem sua conexão. Um traço indica leitura indisponível, não zero. O monitoramento avançado exige um coletor compatível e seu consentimento. O painel descreve nome, UUID, ping e estado de operador, não chat ou inventários. O impacto não é zero; TPS/MSPT não estão disponíveis para todos os jogos.

Plugins e mods
Paper usa plugins; Fabric precisa de mods Fabric compatíveis. Pesquise no catálogo, confira software, versão do jogo e dependências e leia a revisão da instalação. Componentes novos são carregados na próxima inicialização. Chat de voz e Geyser são configurações separadas, não exigências de toda instalação.

Arquivos do mundo e software
Manage world separa download, importação e troca de software. Leia as consequências e guarde uma cópia de recuperação antes de substituir um mundo. A importação Java verificada aceita ZIPs Java/Bedrock, com análise, limite de 90 MB e três tentativas por hora. Confira a tela de cada jogo em vez de aplicar esse limite a todos.

Amigos e co-hosts
Um co-host gerencia o painel; um jogador convidado entra no jogo; um operador executa comandos privilegiados. São funções diferentes. O proprietário pode convidar ou remover co-hosts. Nunca compartilhe sua senha. As funções simples não incluem SFTP nem convidar outros usuários.

Arc Store e Arc Rewards
Confira mundo selecionado, custo e duração antes de confirmar um extra. Extras expiram sem renovação automática. Backups no Drive não custam Arc Coins. As recompensas dependem das condições e do progresso verificado exibidos; uma leitura de jogadores ausente não comprova tempo ganho.

Comunidade, atividade e suporte
Community permite mensagens e imagens: não compartilhe dados privados. Activity registra ações da conta e dos mundos, não a quantidade de jogadores conectados. Help & advanced oferece caminhos de diagnóstico. Feedback & support permite revisar um resumo da conexão antes de enviar; confira texto e anexos. Não mostramos conversas privadas nem histórico de contas.

Privacidade, segurança e primeiros passos
Privacy settings reabre as opções de análise facultativa; Only necessary não impede usar o servidor. Account & security contém acessos vinculados, senha e autenticador. Não compartilhe códigos de recuperação. Trocar a senha encerra outras sessões do navegador. Getting started reabre o tutorial; lê-lo não inicia um servidor.

Terraria: use o jogo correto
Para um servidor vanilla, use Terraria em vez de tModLoader e confira versões compatíveis. Quando estiver Online, escolha Multijogador → Entrar via IP, selecione um personagem, informe o endereço sem porta e depois a porta exata do Manage. A versão configurada não verifica um servidor em execução.

Arquivos do mundo Terraria
A gestão indica arquivos .wld, 64 MiB por arquivo e 90 MiB no total, com três operações compartilhadas de upload/novo mundo por hora. tModLoader exige ambos os arquivos do mesmo mundo; enviar um mundo não instala mods. Só o proprietário pode trocar mundos. O co-host das imagens não pode fazer isso.

Bedrock: endereço e porta separados
Use Minecraft Bedrock. Quando estiver Online, abra Jogar → Servidores → Adicionar servidor onde seu cliente oferecer essa opção. Informe endereço e porta exata em campos separados. Use os valores do seu mundo. O Vanilla Bedrock verificado aqui não aceita o instalador seguro Plugins & mods; as instruções Java não se aplicam. As configurações também diferem de Java.
