O Bedrock 26.60 traz configurações para servidores dedicados sobre compatibilidade de solicitações de ataque e alcance de atores alvo, evita expulsões inesperadas de jogadores por seletores de comandos vazios, preserva almofadas entre recarregamentos de chunks e testa cavernas de gelo experimentais.
Novas opções de combate para servidores dedicados
A atualização introduz novas configurações para servidores dedicados voltadas ao combate entre entidades. Agora quem hospeda um servidor pode observar ou impor o alcance de atores alvo e a compatibilidade de solicitações de ataque.Essas opções dão aos administradores uma supervisão mais clara das interações de combate. Se você gerencia uma comunidade privada, revise os arquivos de configuração do servidor após atualizar para escolher se deve rastrear ou impor esses parâmetros.
Quando a versão do cliente não corresponde ao software do host, problemas de conexão podem surgir. Você pode aprender a resolver conflitos de versão com nosso guia sobre lidar com clientes Bedrock desatualizados, ou proteger os arquivos do seu mundo antes lendo sobre criar backups do servidor.
Correções para comandos e blocos salvos
Esta versão corrige várias mecânicas que antes atrapalhavam as sessões multijogador:
- Comandos como tell e kick não expulsam mais inesperadamente os jogadores quando apontam para seletores que não encontram entidades correspondentes.
- As almofadas colocadas entre chunks não carregados não desaparecem mais quando essas áreas são recarregadas na memória.
- Pistões modificados com os comandos fill ou setblock evitam braços travados e mantêm o comportamento esperado de redstone.
- Agora os Shulker podem ser movidos por pistões e por blocos que os pistões empurram, como nas mecânicas do Java.
- Abrir pela primeira vez um contêiner de suprimentos de um acampamento abandonado gera menos lag.
Testar o conteúdo experimental do game drop
O patch oferece recursos experimentais opcionais sob o nome Drop 4. Essas adições giram em torno do congelamento de espaços subterrâneos encontrados sob biomas de baixa temperatura.
- Os biomas Cavernas de gelo são gerados com gelo compacto e calcita, onde os Cristal de Gelo são a única fonte de luz natural.
- Os Pingentes de Gelo quebram ou caem quando expostos a níveis de luz mais altos, danificando as entidades abaixo deles.
- As variantes de Zumbi Gélido percorrem biomas frios, lançando Bolas de Gelo de longe e aplicando golpes corpo a corpo que causam o efeito Congelamento.
- Preparar poções com projéteis de gelo desbloqueia Poções e Flechas de Congelamento fabricáveis.
Como esses elementos são experimentais, a Mojang pode alterar o comportamento deles em atualizações futuras.
Fontes oficiais
Fontes consultadas: 28 de outubro de 2026. Orientações documentais, não um teste de compatibilidade de cada versão, plugin ou servidor.
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