In breve

Bedrock 26.60 porta impostazioni per server dedicati sulla compatibilità delle richieste di attacco e sul raggio degli attori bersagliati, evita espulsioni inattese dei giocatori dai selettori dei comandi vuoti, conserva i cuscini tra i ricaricamenti dei chunk e testa caverne di ghiaccio sperimentali.

Nuove opzioni di combattimento per i server dedicati

L'aggiornamento introduce nuove impostazioni per i server dedicati dedicate al combattimento tra entità. Ora chi ospita un server può osservare o imporre il raggio degli attori bersagliati e la compatibilità delle richieste di attacco.Queste opzioni danno agli amministratori un controllo più chiaro sulle interazioni di combattimento. Se gestisci una community privata, controlla i file di configurazione del server dopo l'aggiornamento per scegliere se monitorare o imporre questi parametri.

Quando la build del client non corrisponde al software dell'host possono comparire problemi di connessione. Puoi scoprire come risolvere i conflitti di versione con la nostra guida su gestire i client Bedrock non aggiornati, oppure proteggere in anticipo i file del tuo mondo leggendo come creare backup del server.

Correzioni per comandi e blocchi salvati

Questo rilascio risolve diverse meccaniche che prima disturbavano le sessioni multiplayer:

  • Comandi come tell e kick non espellono più inaspettatamente i giocatori quando puntano a selettori che non trovano entità corrispondenti.
  • I cuscini posizionati tra chunk non caricati non scompaiono più quando quelle aree vengono ricaricate in memoria.
  • I pistoni modificati con i comandi fill o setblock evitano bracci bloccati e mantengono il comportamento redstone previsto.
  • Ora gli Shulker possono essere spostati dai pistoni e dai blocchi che i pistoni spingono, come nelle meccaniche di Java.
  • Aprire per la prima volta un contenitore di scorte di un campo abbandonato genera meno lag.

Test dei contenuti sperimentali del game drop

La patch offre funzionalità sperimentali opzionali sotto il nome Drop 4. Queste aggiunte ruotano attorno al congelamento degli spazi sotterranei che si trovano sotto i biomi a bassa temperatura.

  • I biomi Caverne di ghiaccio si generano con ghiaccio compatto e calcite, dove i Cristalli di ghiaccio sono l'unica fonte di luce naturale.
  • I Ghiaccioli si rompono o cadono se esposti a livelli di luce più alti, danneggiando le entità sotto di loro.
  • Le varianti Zombi Brinato vagano nei biomi freddi, lanciando Palle di ghiaccio da lontano e sferrando attacchi corpo a corpo che applicano l'effetto Congelamento.
  • Distillare con proiettili di ghiaccio sblocca Pozioni e Frecce del Congelamento creabili.

Poiché questi elementi sono sperimentali, Mojang potrebbe modificarne il comportamento in futuri aggiornamenti.

Fonti ufficiali

Verifica delle fonti: 28 ottobre 2026. Consigli documentali, non un collaudo di compatibilità di ogni build, plugin o server.

Continua dal tuo obiettivo

Tutte le novità Minecraft · Idee per il tuo server · Guide pratiche