Bedrock 26.60 trae ajustes para servidores dedicados sobre compatibilidad de solicitudes de ataque y rango de actores objetivo, evita expulsiones inesperadas de jugadores por selectores de comandos vacíos, conserva los cojines entre recargas de chunks y prueba cuevas heladas experimentales.
Nuevas opciones de combate para servidores dedicados
La actualización introduce nuevos ajustes para servidores dedicados centrados en el combate entre entidades. Ahora quien aloja un servidor puede observar o imponer el rango de actores objetivo y la compatibilidad de las solicitudes de ataque.Estas opciones dan a los administradores una supervisión más clara de las interacciones de combate. Si gestionas una comunidad privada, revisa los archivos de configuración del servidor después de actualizar para elegir si rastrear o imponer estos parámetros.
Cuando la versión del cliente no coincide con el software del host pueden aparecer problemas de conexión. Puedes aprender a resolver los conflictos de versión con nuestra guía sobre gestionar clientes Bedrock desactualizados, o proteger antes los archivos de tu mundo leyendo sobre crear copias de seguridad del servidor.
Correcciones para comandos y bloques guardados
Esta versión soluciona varias mecánicas que antes interrumpían las sesiones multijugador:
- Comandos como tell y kick ya no expulsan inesperadamente a los jugadores cuando apuntan a selectores que no encuentran entidades coincidentes.
- Los cojines colocados entre chunks sin cargar ya no desaparecen cuando esas zonas se vuelven a cargar en memoria.
- Los pistones modificados con los comandos fill o setblock evitan brazos atascados y conservan el comportamiento esperado de redstone.
- Ahora los Shulker pueden moverse con pistones y con bloques que los pistones empujan, como en las mecánicas de Java.
- Abrir por primera vez un contenedor de suministros de un campamento abandonado genera menos lag.
Probar el contenido experimental del game drop
El parche ofrece funciones experimentales opcionales bajo el nombre Drop 4. Estas incorporaciones giran en torno a la congelación de espacios subterráneos que se encuentran bajo biomas de baja temperatura.
- Los biomas Cuevas heladas se generan con hielo compacto y calcita, donde los Cristal de hielo son la única fuente de luz natural.
- Los Carámbanos se rompen o caen al exponerse a niveles de luz más altos, dañando a las entidades que hay debajo.
- Las variantes de Zombi Escarchado recorren los biomas fríos, lanzando Bolas de hielo desde lejos y asestando golpes cuerpo a cuerpo que aplican el efecto Congelación.
- Elaborar con proyectiles de hielo desbloquea Pociones y Flechas de Congelación fabricables.
Como estos elementos son experimentales, Mojang podría cambiar su comportamiento en futuras actualizaciones.
Fuentes oficiales
Fuentes revisadas: 28 de octubre de 2026. Recomendaciones documentales, no una prueba de compatibilidad de cada versión, plugin o servidor.
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