Minecraft Java · Fabric
Seu servidor Minecraft com mods não inicia ou não deixa entrar
Identifique o que falha: o servidor, o Minecraft no seu PC ou a conexão entre eles. Um pack funcionar no single-player não prova que seus arquivos estão prontos para um servidor dedicado.
Identifique a falha antes da mensagem final
- Se o servidor para antes de ficar pronto, leia o log de início e o crash report. Confira carregador, Java e dependências.
- Se o mundo inicia, mas o cliente fecha, examine o log do PC e a instância executada.
- Se a entrada é recusada por mods diferentes, compare as versões exigidas dos dois lados.
- Se houver timeout, confirme primeiro que o servidor está pronto; depois confira endereço e conexão. Isso sozinho não prova um mod quebrado.
Anote a última alteração e o horário. Guarde um backup antes de mudar arquivos. Para testar sem um mod que adiciona blocos, entidades ou dimensões, use uma cópia descartável do mundo. Carregar e salvar o original sem esse mod pode danificar o conteúdo.
Um pack de cliente nem sempre é um server pack
Uma instância do launcher pode incluir mods gráficos, de interface ou exclusivos do cliente. Copiar a pasta inteira para o dedicado pode impedir o início. Use o server pack e as instruções do autor quando existirem. Se faltarem instruções, confira o ambiente suportado por cada projeto antes de preparar a instalação.
Um .mrpack é um formato com manifesto e possíveis overrides. Não é um plugin JAR para a pasta plugins. A documentação Modrinth (em inglês) descreve as indicações cliente/servidor. Poder importar no launcher não implica ter essa função no painel.
O guia do catálogo Fabric do ChunkArc trata de mods individuais compatíveis. Não garante packs completos automáticos, envios arbitrários ou qualquer pack Forge/NeoForge.
Compare estas versões
- Use a mesma versão Minecraft no servidor e na instância do jogador.
- Confira a família do carregador: Fabric, Forge e NeoForge são diferentes. Siga as versões suportadas pelo autor do pack.
- Compare versões dos mods necessários dos dois lados. Nomes parecidos não bastam.
- Confira as bibliotecas necessárias em cada ambiente, inclusive Fabric API quando exigida.
- Mantenha mods só cliente fora do dedicado e siga as instruções das ferramentas só servidor.
Nem todo arquivo precisa estar dos dois lados. Um mod visual e um de conteúdo podem ter requisitos diferentes. Consulte o guia Fabric (em inglês) e a explicação de Fabric Loader e Fabric API.
Encontre o primeiro erro útil
Guarde o log completo de início e procure a primeira dependência com falha ou exceção relevante. O código final ou “servidor offline” descrevem o resultado, não necessariamente a causa. Quando um crash report é gerado, costuma ficar em crash-reports na pasta do jogo ou servidor afetado. Nem toda falha gera um relatório.
Procure projeto, versão exigida e a primeira seção “Caused by” significativa. Uma classe cliente no dedicado sugere ambiente incorreto; uma versão de classe Java não suportada sugere runtime incompatível. Confira essas pistas nas instruções do projeto antes de mudar algo.
Leia o guia de crash reports e as instruções para compartilhar logs do Fabric, em inglês. Remova credenciais, tokens e dados pessoais. Não publique configurações privadas do servidor.
Confira a memória sem adivinhar um limite de mods
Se o log informa memória esgotada ou o processo é encerrado, examine as evidências disponíveis no host ou painel. Um processo parado não prova falta de RAM. Geração do mundo, entidades, distância de visão e mods específicos afetam o consumo; contar mods não determina a memória necessária.
O ChunkArc Free Beta oferece 2 GB de RAM e 5 GB de espaço. É um ponto de partida para uma configuração modesta, não uma garantia de pack completo. Não escolha um pack porque alguém rodou outro com 2 GB. Leia o guia de RAM (em inglês) antes de dedicar um mundo a ele.
Recupere com uma alteração controlada
No Manage, desligue o mundo antes de mudar os mods. Guarde a versão anterior compatível e um backup, altere uma dependência ou versão suspeita e leia a próxima inicialização. Remover muitos arquivos ao mesmo tempo dificulta identificar a causa.
Envie ao suporte software, versões de Minecraft e carregador, versões exatas do pack/mods, primeiro erro e se antes funcionava. Diferencie falha de início, crash do cliente e entrada recusada. Não compartilhe senhas. Para servidor pronto com falha de rede em vez de mods, use a lista de conexão (em inglês).
Abra seu mundo no Manage
Confira o mundo selecionado, o software e a versão antes de instalar um mod.
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