Minecraft Java · Fabric

Seu servidor Minecraft com mods não inicia ou não deixa entrar

Identifique o que falha: o servidor, o Minecraft no seu PC ou a conexão entre eles. Um pack funcionar no single-player não prova que seus arquivos estão prontos para um servidor dedicado.

ChunkArc ·

Identifique a falha antes da mensagem final

  • Se o servidor para antes de ficar pronto, leia o log de início e o crash report. Confira carregador, Java e dependências.
  • Se o mundo inicia, mas o cliente fecha, examine o log do PC e a instância executada.
  • Se a entrada é recusada por mods diferentes, compare as versões exigidas dos dois lados.
  • Se houver timeout, confirme primeiro que o servidor está pronto; depois confira endereço e conexão. Isso sozinho não prova um mod quebrado.

Anote a última alteração e o horário. Guarde um backup antes de mudar arquivos. Para testar sem um mod que adiciona blocos, entidades ou dimensões, use uma cópia descartável do mundo. Carregar e salvar o original sem esse mod pode danificar o conteúdo.

Um pack de cliente nem sempre é um server pack

Uma instância do launcher pode incluir mods gráficos, de interface ou exclusivos do cliente. Copiar a pasta inteira para o dedicado pode impedir o início. Use o server pack e as instruções do autor quando existirem. Se faltarem instruções, confira o ambiente suportado por cada projeto antes de preparar a instalação.

Um .mrpack é um formato com manifesto e possíveis overrides. Não é um plugin JAR para a pasta plugins. A documentação Modrinth (em inglês) descreve as indicações cliente/servidor. Poder importar no launcher não implica ter essa função no painel.

O guia do catálogo Fabric do ChunkArc trata de mods individuais compatíveis. Não garante packs completos automáticos, envios arbitrários ou qualquer pack Forge/NeoForge.

Compare estas versões

  1. Use a mesma versão Minecraft no servidor e na instância do jogador.
  2. Confira a família do carregador: Fabric, Forge e NeoForge são diferentes. Siga as versões suportadas pelo autor do pack.
  3. Compare versões dos mods necessários dos dois lados. Nomes parecidos não bastam.
  4. Confira as bibliotecas necessárias em cada ambiente, inclusive Fabric API quando exigida.
  5. Mantenha mods só cliente fora do dedicado e siga as instruções das ferramentas só servidor.

Nem todo arquivo precisa estar dos dois lados. Um mod visual e um de conteúdo podem ter requisitos diferentes. Consulte o guia Fabric (em inglês) e a explicação de Fabric Loader e Fabric API.

Encontre o primeiro erro útil

Guarde o log completo de início e procure a primeira dependência com falha ou exceção relevante. O código final ou “servidor offline” descrevem o resultado, não necessariamente a causa. Quando um crash report é gerado, costuma ficar em crash-reports na pasta do jogo ou servidor afetado. Nem toda falha gera um relatório.

Procure projeto, versão exigida e a primeira seção “Caused by” significativa. Uma classe cliente no dedicado sugere ambiente incorreto; uma versão de classe Java não suportada sugere runtime incompatível. Confira essas pistas nas instruções do projeto antes de mudar algo.

Leia o guia de crash reports e as instruções para compartilhar logs do Fabric, em inglês. Remova credenciais, tokens e dados pessoais. Não publique configurações privadas do servidor.

Confira a memória sem adivinhar um limite de mods

Se o log informa memória esgotada ou o processo é encerrado, examine as evidências disponíveis no host ou painel. Um processo parado não prova falta de RAM. Geração do mundo, entidades, distância de visão e mods específicos afetam o consumo; contar mods não determina a memória necessária.

O ChunkArc Free Beta oferece 2 GB de RAM e 5 GB de espaço. É um ponto de partida para uma configuração modesta, não uma garantia de pack completo. Não escolha um pack porque alguém rodou outro com 2 GB. Leia o guia de RAM (em inglês) antes de dedicar um mundo a ele.

Recupere com uma alteração controlada

No Manage, desligue o mundo antes de mudar os mods. Guarde a versão anterior compatível e um backup, altere uma dependência ou versão suspeita e leia a próxima inicialização. Remover muitos arquivos ao mesmo tempo dificulta identificar a causa.

Envie ao suporte software, versões de Minecraft e carregador, versões exatas do pack/mods, primeiro erro e se antes funcionava. Diferencie falha de início, crash do cliente e entrada recusada. Não compartilhe senhas. Para servidor pronto com falha de rede em vez de mods, use a lista de conexão (em inglês).

Abra seu mundo no Manage

Confira o mundo selecionado, o software e a versão antes de instalar um mod.

Abra o Manage
Minecraft Java · Servidor QA desligado · EN