Minecraft Java · Fabric
Tu servidor Minecraft con mods no arranca o no te deja entrar
Identifica qué falla: el servidor, Minecraft en tu PC o la conexión entre ambos. Que un pack funcione en un jugador no demuestra que sus archivos estén preparados para un dedicado.
Identifica el fallo antes del mensaje final
- Si el servidor se detiene antes de estar listo, lee el log de inicio y el crash report. Comprueba cargador, Java y dependencias.
- Si el mundo arranca pero el cliente se cierra, revisa el registro del PC y la instancia lanzada.
- Si la conexión se rechaza por mods diferentes, compara las versiones necesarias en ambos lados.
- Si hay timeout, confirma primero que el servidor esté listo y después revisa dirección y conexión. No demuestra por sí solo un mod roto.
Anota el último cambio y su hora. Guarda una copia antes de tocar archivos. Para probar sin un mod que añade bloques, entidades o dimensiones, utiliza una copia desechable del mundo. Cargar y guardar el original sin ese mod puede dañar su contenido.
Un pack del cliente no siempre es un server pack
Una instancia de launcher puede incluir mods gráficos, de interfaz o exclusivos del cliente. Copiar la carpeta completa al dedicado puede impedir el arranque. Usa el server pack y las instrucciones del autor cuando existan. Si faltan instrucciones, comprueba el entorno admitido de cada proyecto antes de preparar la instalación.
Un .mrpack es un formato con manifiesto y posibles overrides. No es un plugin JAR para la carpeta plugins. La documentación Modrinth (en inglés) describe las indicaciones cliente/servidor. Poder importar en el launcher no implica poder hacerlo en tu panel.
La guía del catálogo Fabric de ChunkArc cubre mods individuales compatibles. No garantiza packs completos automáticos, subidas arbitrarias ni cualquier pack Forge/NeoForge.
Compara estas versiones
- Usa la misma versión de Minecraft en servidor e instancia del jugador.
- Comprueba la familia del cargador: Fabric, Forge y NeoForge son distintas. Sigue las versiones admitidas por el autor del pack.
- Compara las versiones de mods requeridos en ambos lados. Nombres parecidos no bastan.
- Comprueba bibliotecas necesarias en cada entorno, incluida Fabric API si se requiere.
- Mantén los mods solo cliente fuera del dedicado y sigue las instrucciones de las utilidades solo servidor.
No todos los archivos deben estar en ambos lados. Un mod visual y uno de contenido pueden tener requisitos diferentes. Consulta la guía Fabric (en inglés) y la explicación de Fabric Loader y Fabric API.
Encuentra el primer error útil
Guarda el registro completo de inicio y busca la primera dependencia fallida o excepción relevante. El código final o “servidor offline” describen el resultado, no siempre la causa. Si se genera un crash report, suele estar en crash-reports dentro de la carpeta del juego o servidor afectado. No todos los fallos crean uno.
Busca proyecto, versión requerida y primera sección “Caused by” significativa. Una clase cliente en el dedicado sugiere un entorno incorrecto; una versión de clase Java no admitida sugiere incompatibilidad del runtime. Verifica esas pistas en las instrucciones del proyecto antes de cambiar nada.
Lee la guía de crash reports y las instrucciones para compartir registros de Fabric, en inglés. Quita credenciales, tokens y datos personales. No publiques configuración privada del servidor.
Comprueba la memoria sin adivinar un límite de mods
Si el log indica memoria agotada o el proceso es terminado, revisa las pruebas disponibles en host o panel. Un proceso detenido no demuestra falta de RAM. Generación del mundo, entidades, distancia de visión y mods concretos afectan al consumo; contar mods no determina la memoria.
ChunkArc Free Beta ofrece 2 GB de RAM y 5 GB de espacio. Sirve de punto de partida para una configuración modesta, no garantiza un pack completo. No elijas un pack porque alguien ejecutó otro con 2 GB. Consulta la guía de RAM (en inglés) antes de dedicarle un mundo.
Recupera con un cambio controlado
En Manage apaga el mundo antes de cambiar mods. Conserva la versión anterior compatible y una copia recuperable, modifica una dependencia o versión sospechosa y lee el siguiente arranque. Quitar muchos archivos a la vez dificulta identificar la causa.
Envía al soporte software, versiones de Minecraft y cargador, versiones exactas del pack/mods, primer error y si antes funcionaba. Distingue fallo de inicio, cierre del cliente o rechazo de conexión. No compartas contraseñas. Para un servidor listo con un problema de red en vez de mods, usa la lista de conexión (en inglés).
Abre tu mundo en Manage
Comprueba el mundo seleccionado, el software y la versión antes de instalar un mod.
Abre Manage