Minecraft Java · Fabric

Votre serveur Minecraft avec mods ne démarre pas ou refuse la connexion

Identifiez ce qui échoue : le serveur, Minecraft sur votre PC ou la connexion entre les deux. Un pack fonctionnel en solo ne prouve pas que ses fichiers sont prêts pour un serveur dédié.

ChunkArc ·

Identifiez la panne avant le message final

  • Si le serveur s’arrête avant d’être prêt, lisez son journal de démarrage et son crash report. Vérifiez chargeur, Java et dépendances.
  • Si le monde démarre mais que le client plante, examinez le journal du PC et l’instance lancée.
  • Si la connexion est refusée pour des mods différents, comparez les versions requises des deux côtés.
  • En cas de timeout, confirmez d’abord que le serveur est prêt, puis vérifiez adresse et connexion. Cela seul ne prouve pas un mod défectueux.

Notez la dernière modification et son heure. Sauvegardez avant de changer les fichiers. Pour tester sans un mod qui ajoute blocs, entités ou dimensions, utilisez une copie jetable du monde. Charger puis sauvegarder l’original sans ce mod peut endommager son contenu.

Un pack client n’est pas toujours un pack serveur

Une instance de lanceur peut inclure des mods graphiques, d’interface ou réservés au client. Copier tout son dossier sur le dédié peut bloquer le démarrage. Utilisez le pack serveur et les instructions de l’auteur lorsqu’ils existent. Sans instructions serveur, vérifiez l’environnement pris en charge par chaque projet avant l’installation.

Un .mrpack est un format avec manifeste et éventuels overrides. Ce n’est pas un plugin JAR pour le dossier plugins. La documentation Modrinth (en anglais) décrit les indications client/serveur. Une importation possible dans le lanceur n’implique pas cette fonction dans votre panneau.

Le guide du catalogue Fabric de ChunkArc couvre les mods individuels compatibles. Il ne garantit ni packs complets automatiques, ni envois arbitraires, ni prise en charge de tous les packs Forge/NeoForge.

Comparez ces versions

  1. Utilisez la même version Minecraft sur le serveur et l’instance du joueur.
  2. Vérifiez la famille du chargeur : Fabric, Forge et NeoForge sont distincts. Suivez les versions prises en charge par l’auteur du pack.
  3. Comparez les versions des mods requis des deux côtés. Des noms proches ne suffisent pas.
  4. Vérifiez les bibliothèques requises dans chaque environnement, dont Fabric API si nécessaire.
  5. Gardez les mods client uniquement hors du dédié et suivez les instructions des outils serveur uniquement.

Tous les fichiers ne doivent pas être présents des deux côtés. Un mod graphique et un mod de contenu peuvent avoir des exigences différentes. Consultez le guide Fabric (en anglais) et l’explication de Fabric Loader et Fabric API.

Trouvez la première erreur utile

Conservez le journal complet de démarrage et cherchez la première dépendance en échec ou exception pertinente. Le code de sortie final ou « serveur hors ligne » décrit le résultat, pas nécessairement la cause. Lorsqu’un crash report est généré, il se trouve généralement dans crash-reports du dossier du jeu ou du serveur concerné. Toutes les pannes ne produisent pas de rapport.

Cherchez le projet, la version requise et la première section « Caused by » significative. Une classe client sur le dédié suggère un environnement incorrect ; une version de classe Java non prise en charge suggère un runtime incompatible. Vérifiez ces indices dans les instructions du projet avant toute modification.

Lisez le guide des crash reports et les instructions de partage des journaux de Fabric, en anglais. Retirez identifiants, jetons et données personnelles. Ne publiez pas de configuration privée du serveur.

Vérifiez la mémoire plutôt qu’un nombre de mods

Si le journal signale une mémoire épuisée ou que le processus est tué, examinez les éléments disponibles sur l’hôte ou le panneau. Un processus arrêté ne prouve pas un manque de RAM. Génération du monde, entités, distance d’affichage et mods précis influencent la consommation ; le nombre de mods ne détermine pas les besoins.

ChunkArc Free Beta fournit 2 Go de RAM et 5 Go d’espace. C’est un départ pour une configuration modeste, pas une garantie pour un pack complet. N’en choisissez pas un parce qu’un membre de forum en fait tourner un autre sur 2 Go. Consultez le guide RAM (en anglais) avant de lui consacrer un monde.

Récupérez avec une modification contrôlée

Dans Manage, arrêtez le monde avant de modifier les mods. Gardez la version précédente compatible et une sauvegarde, changez une dépendance ou version suspecte, puis lisez le prochain démarrage. Retirer beaucoup de fichiers à la fois complique la recherche de la cause.

Envoyez au support logiciel, versions Minecraft et chargeur, versions exactes du pack/mods, première erreur et si la configuration fonctionnait avant. Distinguez panne de démarrage, crash client et connexion refusée. Ne partagez pas de mots de passe. Pour un serveur prêt avec un problème réseau plutôt que de mods, suivez la liste de connexion (en anglais).

Ouvrez votre monde dans Manage

Vérifiez le monde sélectionné, le logiciel et la version avant d’installer un mod.

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