Minecraft Java · Fabric

Il server Minecraft con mod non parte o non ti fa entrare

Individua prima cosa si blocca: il server, Minecraft sul tuo PC oppure il collegamento tra i due. Un pack che funziona in single player non è necessariamente pronto per un server dedicato.

ChunkArc ·

Parti dal problema, non dall’ultimo messaggio

  • Il server si spegne prima di essere pronto: leggi log di avvio e crash report. Controlla loader, Java e dipendenze.
  • Il mondo parte ma Minecraft sul PC va in crash: controlla il log del client e l'istanza che hai avviato.
  • L'ingresso viene rifiutato per mod diverse: confronta le release richieste sul client e sul server.
  • Ricevi un timeout: verifica prima che il server sia pronto, poi indirizzo e connessione. Un timeout da solo non dimostra un problema alle mod.

Annota l'ultima modifica e l'orario. Conserva un backup prima di cambiare file del server. Se vuoi provare a rimuovere una mod che aggiunge blocchi, entità o dimensioni, usa una copia di prova del mondo. Caricare e salvare l'originale senza quella mod può danneggiarne i contenuti.

Il pack del client non è sempre un server pack

Un'istanza del launcher può includere mod grafiche, di interfaccia e altre mod solo client. Copiare tutta la cartella sul server dedicato può provocare errori di avvio. Quando esistono, usa il server pack e le istruzioni dell'autore. Se mancano istruzioni per il server, verifica l'ambiente supportato da ogni progetto prima di preparare l'installazione.

Un file .mrpack è un formato per pack con un manifest ed eventuali override. Non è un plugin JAR da mettere nella cartella plugins. La documentazione Modrinth (inglese) descrive anche le indicazioni client/server. L'importazione disponibile in un launcher non implica che esista la stessa funzione nel pannello di hosting.

La guida al catalogo Fabric di ChunkArc riguarda singole mod server compatibili. Non garantisce installazione automatica di pack completi, upload arbitrari o supporto di qualsiasi pack Forge/NeoForge.

Confronta questo elenco di versioni

  1. Controlla che server e istanza del giocatore usino la stessa release Minecraft.
  2. Verifica la famiglia del loader: Fabric, Forge e NeoForge sono scelte distinte. Usa le versioni supportate dall'autore del pack.
  3. Confronta le release delle mod necessarie su entrambi i lati. Il nome simile non basta.
  4. Controlla le librerie richieste su ciascun lato, compresa Fabric API quando il progetto la richiede.
  5. Non mettere le mod solo client sul dedicato. Per le utilità solo server segui le istruzioni del progetto.

Non tutti i file devono essere presenti su entrambi i lati. Una mod grafica e una mod che aggiunge contenuti possono avere requisiti diversi. La guida Fabric (inglese) descrive i controlli di compatibilità. Per le dipendenze mancanti leggi Fabric Loader e Fabric API.

Trova il primo errore utile nel log

Conserva il log di avvio completo e cerca il primo errore di dipendenza o l'eccezione pertinente. L'exit code finale o “server offline” descrivono il risultato, non necessariamente la causa. Quando viene generato, il crash report si trova di solito in crash-reports nella cartella del gioco o del server interessato. Non tutti i problemi producono un report.

Cerca il progetto citato, la versione richiesta e la prima sezione “Caused by” significativa. Una classe client citata sul dedicato suggerisce un problema di ambiente; una versione Java della classe non supportata suggerisce un runtime incompatibile. Verifica questi indizi nella documentazione del progetto prima di intervenire.

Consulta la guida ai crash report e le istruzioni per condividere log di Fabric, entrambe in inglese. Rimuovi credenziali, token e dati personali prima della condivisione. Non pubblicare configurazioni private del server.

Controlla la memoria senza contare soltanto le mod

Se il log segnala memoria esaurita o il processo viene terminato, controlla le evidenze disponibili nel pannello o sull'host. Il solo arresto non dimostra un problema di RAM. Generazione del mondo, entità, distanza di visualizzazione e mod specifiche incidono sui consumi: il numero di mod da solo non determina la memoria necessaria.

ChunkArc Free Beta offre 2 GB di RAM e 5 GB di spazio. Sono un punto di partenza per una configurazione contenuta, non una garanzia per un pack completo. Il fatto che qualcuno su un forum usi un altro pack con 2 GB non prova che il tuo funzioni. Consulta la guida alla RAM (inglese) prima di dedicare un mondo a un pack.

Riparti con una modifica alla volta

In Manage spegni il mondo prima di cambiare le mod del server. Conserva la release precedente compatibile e il backup, modifica una sola dipendenza o release sospetta, poi leggi il nuovo log di avvio. Rimuovere molti file insieme rende più difficile capire quale fosse la causa.

Invia al supporto software, versione Minecraft e loader, release esatte del pack e delle mod, primo errore e se la stessa configurazione funzionava prima. Specifica se si tratta di avvio, crash del client o ingresso rifiutato. Non condividere password. Se il server è pronto e il problema riguarda la connessione anziché le mod, consulta la checklist di connessione (inglese).

Controlla il tuo mondo

Apri Manage per verificare software, versione e console del mondo selezionato. Consulta le condizioni Free Beta prima di scegliere un pack.

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