Selecione um servidor de Terraria com tModLoader. Vanilla e TShock não usam este catálogo de mods. Guarde uma cópia recuperável do mundo antes de fazer alterações: um mundo com mods pode precisar dos seus mods de conteúdo para carregar corretamente.

Abrir Manage

Antes de começar

Este guia descreve os controles publicados; não significa que cada mod ou pack foi testado. Confira as opções que aparecem no seu painel.

Encontre e instale um mod

  1. Abra o Manage, selecione o mundo correto e entre em Plugins e mods. Confira se o software selecionado é tModLoader.
  2. Abra Explorar, pesquise no Steam Workshop e leia os detalhes do resultado. Confira os requisitos do autor: aparecer na busca não comprova compatibilidade com sua versão ou mundo.
  3. Pare o servidor antes de aplicar alterações. Escolha Preparar pré-visualização. Aguarde o resultado da preparação sem enviar a mesma solicitação novamente.
  4. Abra o resumo e confira os arquivos, as dependências e os avisos. Confirme apenas se a alteração for a que você deseja. Pesquisar e preparar a prévia não instala o mod. Marque a caixa de confirmação e escolha Aplicar alterações.
  5. Aguarde o fim da operação e leia o resultado. Inicie o servidor por conta própria e confira o console. Uma instalação concluída não comprova que o mundo inicia ou que os jogadores conseguem entrar.

Prepare os jogadores também

Os jogadores precisam de um cliente tModLoader e um conjunto de mods compatíveis. Abrir o Terraria normal não é o mesmo que abrir o tModLoader. Confira a versão selecionada e as instruções de cada mod antes de convidar seus amigos.

Mods instalados e configurações

Em Instalados, confira as ações disponíveis para cada mod. Atualizações só são oferecidas para mods instalados com origem Workshop verificada. Remover ou desativar um mod de conteúdo pode afetar o mundo na próxima inicialização. Revise cada alteração: atualizações e reinícios não são automáticos.

A seção Configurações permite editar arquivos JSON existentes de até 1 MiB. Revise e confirme cada edição antes de aplicá-la. Não é um gerenciador geral de arquivos; o mod pode precisar criar sua configuração antes que você possa editá-la.

Vai importar um modpack ou um mundo?

Importar um pack é uma opção separada para um ZIP SaveData compatível de Export Pack Instance. Os limites de envio e armazenamento continuam valendo. Importar um mundo não instala seus mods. Guarde juntos os arquivos .wld e .twld correspondentes ao fazer uma cópia de um mundo tModLoader.

Se a prévia ou a inicialização falhar

Leia o erro e confira a versão do mod, as dependências e o software do servidor. Não tente contornar uma prévia bloqueada nem reinicie repetidamente um mundo com falha. Envie ao suporte o erro e o horário da operação, nunca senhas ou tokens. O catálogo e a análise antimalware não garantem que todos os mods sejam seguros ou compatíveis.

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