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Chat de voz por proximidad en Minecraft: cómo configurarlo en un servidor

Simple Voice Chat añade a Minecraft voz que cambia según la distancia. Sigue esta lista para el servidor y el cliente, el puerto UDP y una prueba con un jugador real.

ChunkArc ·

Respuesta corta

Instala el plugin o el mod de servidor de Simple Voice Chat adecuado para tu servidor y el mod cliente. Configura un puerto UDP asignado a tu servidor, reinicia y prueba con un jugador conectado. Poder entrar al servidor de Minecraft no demuestra que funcione la conexión de voz, que es independiente.

Por qué el chat de voz se comprueba aparte

El juego en Minecraft Java usa TCP; Simple Voice Chat envía el audio por UDP. Por eso un servidor puede estar en línea y ser jugable mientras el chat de voz no es accesible. Revisa la conexión de voz por separado de los problemas normales para entrar.

Un mensaje de inicio no es una prueba de conexión

El puerto de voz predeterminado es 24454. Debe estar disponible para tu servidor y ser accesible por UDP. En un hosting compartido puede que te asignen otro puerto. El mensaje de que el servidor de voz se ha iniciado solo confirma el arranque local, no que la red de un jugador pueda alcanzarlo.

Configurar el puerto UDP asignado

  1. Detén el servidor antes de editar la configuración y guarda una copia del archivo actual.
  2. Con Paper o Purpur abre plugins/voicechat/voicechat-server.properties. Con Fabric, Forge o NeoForge usa config/voicechat/voicechat-server.properties.
  3. Pon en port el puerto UDP que tu hosting ha asignado al chat de voz. No copies la asignación de otro servidor.
  4. Reinicia y haz la prueba con un jugador que se explica más abajo.

¿Es port=-1 la solución correcta? Así el chat de voz usa el número de puerto de Minecraft, pero no abre UDP por sí solo. La documentación oficial desaconseja esta reutilización general porque otro servicio UDP puede entrar en conflicto. Úsalo solo si tu hosting confirma que esa asignación es accesible por UDP y no la usan Query, Geyser u otro servicio.

Consulta la referencia oficial de la configuración del servidor (en inglés). Las redes con proxy tienen requisitos adicionales: no apliques a ciegas una receta pensada para servidores directos.

Puerto, dirección de enlace y voice host son ajustes distintos

  • port es el puerto UDP en el que escucha el servicio de voz.
  • bind_address elige la interfaz de red local. Ahí no va un nombre de host público.
  • voice_host puede indicar la dirección con la que los jugadores llegan al chat de voz. Detrás de un proxy puede ser distinta de la dirección de Minecraft.

Mantén los valores que te asignó el hosting. Si la dirección indicada es incorrecta, pide al soporte que revise la ruta UDP pública; no expongas la IP de origen ni cambies reglas del cortafuegos solo para seguir una guía.

Probar con un jugador real

Entra con el mod cliente instalado. Con el permiso necesario, escribe en el juego /voicechat test <NOMBREJUGADOR> y sustituye el ejemplo por el nombre del jugador conectado. Después prueba a hablar de verdad con otro jugador cercano y revisa los permisos del micrófono y el silencio.

Los mensajes del registro sobre secretos solicitados o enviados no demuestran por sí solos que el audio funcione de extremo a extremo. Los comprobadores de puertos genéricos de la web suelen probar TCP en lugar del protocolo de voz. Usa las pruebas de la guía oficial de instalación y prueba de conexión (en inglés).

Cada jugador que participa necesita el mod cliente

Servidor: elige la versión para tu versión de Minecraft y tu software de servidor. Paper y Purpur usan el plugin; los servidores con mods usan la versión para el loader correcto.

Jugadores: instala una versión cliente compatible de Simple Voice Chat para tu versión de Minecraft y tu loader. Un plugin de servidor no instala nada en los ordenadores de los jugadores.

Simple Voice Chat es para Java Edition, no para Bedrock. Los jugadores sin el mod cliente normalmente pueden entrar al servidor de Minecraft, pero no usar el chat de voz; force_voice_chat cambia ese comportamiento. Tener la misma versión del chat de voz en servidor y clientes es el punto de partida más sencillo para buscar fallos. Consulta las preguntas frecuentes del proyecto sobre compatibilidad (en inglés).

Si el chat de voz sigue sin funcionar

  • El plugin no carga: sigue la lista para plugins que no arrancan (en inglés) antes de revisar la red.
  • Nadie se conecta al chat de voz: revisa con tu hosting el puerto UDP asignado, los errores al iniciar y otros posibles servicios UDP.
  • Solo le pasa a un jugador: compara versiones del cliente, permisos del micrófono, silencio y restricciones de su red.
  • El problema apareció tras una actualización: compara la configuración con tu copia guardada y lee las notas de compatibilidad de la versión.

La guía oficial de solución de problemas (en inglés) explica con más detalle los errores de conexión y los conflictos UDP.

Usar Simple Voice Chat en ChunkArc

Usa el proyecto compatible del catálogo de plugins o mods del panel. Mantén los ajustes asignados al servidor y no sustituyas una asignación que funciona por el puerto predeterminado de una guía. Si falla la prueba con un jugador, abre un ticket de soporte privado con la dirección del servidor, la versión de Minecraft, el software del servidor, las versiones del chat de voz en servidor y cliente y el resultado de la prueba. Indica si afecta a todos o a un solo jugador. Comparte solo líneas del registro relevantes y ocultando datos sensibles, nunca contraseñas, tokens ni códigos de recuperación.

Para saber más: Simple Voice Chat en Modrinth, Cómo instalar mods en un servidor de Minecraft e instalar plugins (en inglés).

¿Todavía no tienes servidor? Sigue la guía Crear un servidor de Minecraft gratis, comprueba la primera conexión y después añade el chat de voz.

Prepara el servidor antes de añadir la voz

Crea un servidor de Minecraft Java gratis, comprueba la primera conexión y después prueba el chat de voz.

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